| makefriendsforme - | Zaznaczony Sims poznaje losowo kilku innych Simów. |
| makemeknoweveryone- | Zaznaczony Sim poznaje wszystkich Simów w mieście. |
| makehappy - | Rodzina gracza staje się szczęśliwa, wszystkie negatywne modyfikatory zostają usunięte. |
| makemotives[static /dynamic] - | Statyczne lub dynamiczne potrzeby dla rodziny sterowanej przez gracza. |
| forceservicesim[NAZWA SIMA] - | Pokazuje usługę dla Sima. |
| forcevisitor - | Zmuszenie gości do odwiedzin. |
| hideheadlineeffects[on / off] - | Ukrywa lub wyświetla chmurki nad głowami simów. |
| resetsim[IMIĘ][NAZWISKO] - | Reset sima – teleport do domu oraz reset jego statystyk do poziomu startowego. |
| resetlifetimehappiness- | To samo co powyżej ale dla całej rodziny gracza. |
| unlockoutfits[on / off]- | Odblokowuje wszystkie stroje zawodowe w menu tworzenia Simów, wpisz go zanim zabierzesz się za tworzenie sima/rodziny !! |
| editincas - | Zaznaczony Sim zostaje przeniesiony do menu budowy Simów. |
| modifytraits - | Modyfikacja/usunięcie cech. |
| setage[LICZBA] - | Zmiana wieku na ustalony dla zaznaczonego Sima. |
| addtohousehold - | Zaznaczony Sim zostaje dodany do rodziny gracza. |
| ageuptonpc - | Zmienia niemowlaki z rodziny gracza w nastolatków. |
czwartek, 19 stycznia 2012
Jakie są kody, które wpływają na zachowanie Sima ?
Teraz podam wam kody którymi możemy zmienić zachowanie danego Sima.
Subskrybuj:
Komentarze do posta (Atom)
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz